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Warhammer 40.000 : Squad Command

Tous ceux qui auront tâté de l'univers de Warhammer 40000, qu'ils soient gamers ou passionnés de figurines, s'accorderont à dire que la licence est porteuse de l'un des univers de SF les plus aboutis qui soient. Etrange dans ces conditions que cet UMD ne nous livre qu'un scénario plat et incolore, dépourvu de portée dramatique et d'ampleur. L'histoire, résumée en quelques répliques grandiloquentes par un baryton manifestement transcendé par la grandeur de la tâche, ne traite que d'une planète humaine, Rhur 3, subitement envahie par une légion de Marines du Chaos, les World Bearers. Ne reste plus qu'à faire intervenir un petit contingent de l'élite impériale : les Ultramarines, reconnaissables entre tous par leur imposante armure bleue.


Et c'est pour combler cette affreuse lacune que les développeurs de Red Lynx se sont fendus d'un petit Squad Command, un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel vous devrez revêtir la lourde armure flashy d'un puissant Space Marine. Guidé par votre foi inébranlable en l'Empereur, rompu à toutes les tactiques de guerre, votre tâche consiste une fois encore à vaincre vos frères déchus, les enfants du Chaos, venus pour vitrifier un monde humain au nom de Khorne, le cruel dieu du sang et des carnages.



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